뱅크샐러드 홈 화면의 기획과 디자인, 출시와 개선 과정에서의 인사이트를 공유합니다.
자유도와 안정성을 동시에 잡는 방법: 샐러드게임 DSL 을 소개합니다.
접근성 지원, 접근성 최적화는 왜 중요한 지 그리고 어떻게 해야하는 지에 대한 이야기를 공유합니다.
“이걸 진짜 만든다고요? 🤯 ” 샐러드게임 탄생 스토리를 공유합니다.
우리가 테스트를 하는 이유, 실제 Golang에서 테스트를 도와주는 도구들에 대한 이야기입니다.
뱅크샐러드가 100여개에 이르는 금융 기관들을 연동하며 겪은 문제들과 해결책을 공유합니다.
뱅크샐러드에서 테스트 데이터를 생성하는 방법을 소개합니다.
뱅크샐러드가 자랑하는 문화 중 하나인, "테크스펙" 작성 문화를 소개합니다.
매주 안정적으로 모바일 앱을 배포하기 위해 긴밀히 협업하는 방식을 소개합니다.
뱅크샐러드 iOS 프로젝트의 구조에 어떤 문제가 있었고 어떻게 구조를 수정해 문제를 해결했는지 소개합니다.
마이크로서비스 환경에서 하나의 런타임으로 kubernetes 클러스터 내/외부에서 사용 가능한 typescript gRPC 런타임 코드를 자동 생성하는 방법을 소개합니다.
지난 4년간 뱅크샐러드가 Go와 gRPC를 사용하며 다양한 실수와 시행착오를 겪으며 정해나간 베스트 프랙티스를 소개합니다.