뱅크샐러드의 첫 웰컴키트 제작기를 소개합니다.
뱅크샐러드가 앱테크 서비스를 구현하며 마주했던 데이터 정합성에 대한 고민을 공유합니다.
게임 엔진 없이 React와 DOM, 그리고 Lottie를 활용해 개발한 "일해라 김뱅샐" 이야기를 소개합니다.
AWS re:Invent 2025 행사를 다녀온 경험을 공유합니다.
뱅크샐러드가 2025 핀테크 위크에 참가하여 선보인 AI Agent의 비전을 소개합니다.
우리가 테스트를 하는 이유, 실제 Golang에서 테스트를 도와주는 도구들에 대한 이야기입니다.
자유도와 안정성을 동시에 잡는 방법: 샐러드게임 DSL 을 소개합니다.
접근성 지원, 접근성 최적화는 왜 중요한 지 그리고 어떻게 해야하는 지에 대한 이야기를 공유합니다.
서비스의 성공과 튼튼한 조직 문화를 위해 분기마다 진행되는 뱅크샐러드만의 행사, "2024 뱅크샐러드 Pit Stop" 제작기를 소개합니다.
뱅크샐러드가 100여개에 이르는 금융 기관들을 연동하며 겪은 문제들과 해결책을 공유합니다.
뱅크샐러드에서 테스트 데이터를 생성하는 방법을 소개합니다.
뱅크샐러드가 자랑하는 문화 중 하나인, "테크스펙" 작성 문화를 소개합니다.
“이걸 진짜 만든다고요? 🤯 ” 샐러드게임 탄생 스토리를 공유합니다.
뱅크샐러드 홈 화면의 기획과 디자인, 출시와 개선 과정에서의 인사이트를 공유합니다.